|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9you 久游 | A1 | |
| Account Protection Green Alliance 反盗号绿色联盟 |
A23-A24 A26-A27 |
|
| Apex 顶点唯峰 | ||
| 99Bill 快钱 | ||
| Kubao 酷宝信息 | ||
| Zpmax 中磐科技 | ||
| BigWorld | A34-35、37-38 | |
| A16 | ||
| EA 艺电 | A9 | |
| Epic Games 英佩数码 | A2 | |
| Gamantra | A13 | |
| IGS 鈊象电子 | A20 | |
| In-Game Media 盛越广告 | A22 | |
| Multimedia 上海多媒体产业园 | A25 | |
| Nokia 诺基亚 | A6, A8 | |
| NVIDIA | A5, A7 | |
| Red 5 Studios | A29-A32 | |
| Sandio | A19 | |
| Scaleform | A21 | |
| Shanda 盛大 | A3 | |
| Shanghai Zizhu上海紫竹科学园区 | A14-A15 | |
| Soco Soft 索乐软件 | A18 | |
| TechExcel 泰克赛尔 | A28 | |
| Ubisoft 育碧 | A4 | |
| Winking 唯晶科技 | A10, A12 | |
| A39-A42 | ||
| GT Higtest Image Design 陕西高图影像设计 | ||
| Mobile2Game 融慧科技 | ||
| PalmTop 掌能科技 | ||
| Shaanxi Hanchao 陕西瀚潮 | ||
| Xi’an Fenteng 西安纷腾 | ||
| Xi’an Showina 西安袖意无限 | ||
| Xi’an TengRui 西安腾睿 | ||
| XPEC 乐升科技 | A11 |
您可在GDC CHINA的人才交流区参观如下公司:
| 2K Games 仟游软件 | B13-B14 | |
| Augmentum 群硕软件 | B21 | |
| Game Star | B19-B20 | |
| IGS 鈊象电子 | B9 | |
| Jadason 特新科技 | B5 | |
| NETEASE 网易 | B11-B12 | |
| SEGA 世嘉 | B17 | |
| Symbio 信必优 | B1-B2 | |
| Ubisoft 育碧 | B7-B8 | |
| University of Hull 英国赫尔大学 | B18 | |
| Vancouver Film School 温哥华电影学院 | B22 | |
| Virtuos 维塔士 | B15-B16 | |
| Vykarian 伟科软件 | B3-B4 | |
| XPEC 乐升科技 | B10 |
展览时间具体为:
2007年8月28日(星期二):9AM - 5PM
2007年8月29日(星期三):9AM - 3PM
|
||||
久游网(www.9you.com)是中国领先的网络游戏运营商,2008年北京奥林匹克运动会大型文化活动系列“我们的奥运‘之’我们的数字奥运”全球独家指定休闲网游音乐、舞蹈、体育、赛车类合作伙伴,中国第一家集各类网络游戏、 |
![]() |
|||
时尚数字娱乐、互动社区、移动增值服务等为一体的全新形态的互动娱乐门户网站,为全球华文用户提供最酷、最新、最全的一站式多平台在线娱乐服务,致力于通过数字娱乐服务提升人们的生活。 |
||||
| 返 回 | ||||
|
||
由上海市信息服务业行业协会发起,得到上海市信息化委员会、上海市新闻出版局、上海市公安局等主管单位大力支持的“反盗号绿色联盟”近日在社会上引起了强烈反响,部分会员单位率先加入到了首批试点行列中。 “反盗号绿色联盟”旨在联合社会和行业等各方力量打击游戏盗号,为玩家提供良好的游戏环境,为行业发展提供健康和谐的成长空间。我们希望通过此次发起成立“反盗号绿色联盟”,能联合行业内各方力量,同商共策相应的技术和服务来构筑防盗号机制,并逐步消除各类可能产生的网络盗窃行为。 上海成立“反盗号绿色联盟”的基本工作思路是:首先,加强行业自律,尤其是游戏运营、安全保障增值服务、虚拟物品市场流通等各环节要从内部建立安全防范机制,保障网络游戏运营及财产的安全;第二,对现行法律法规进行深入研究,在市信息委、市新闻出版局、市公安局的大力支持、指导下,作为研究课题上海市信息服务业行业协会将从地方试行条例着手,在调研的基础上争取年内提出确实可行的具体管理措施和实施意见;第三,联系上下游产业链相关企业,包括玩家等,构建一种高效防范盗号的合作模式,搭建公共技术服务平台,使居心不良者不敢轻举妄动;第四,社会舆论、监管机构、行业协会等要加强监督,创建和谐的网络游戏环境,保障维护用户权益,净化产业氛围。 上海在全国率先开展“反盗号绿色联盟”的试点工作,希望能为整个网络游戏行业的健康良性发展提供一些实践的参考,并切实有效能够总结出防范和打击游戏盗号和网络犯罪的成功经验,还广大玩家一个安全,稳定和谐的游戏环境。我们希望通过“反盗号绿色联盟”推动网游产业链各个环节的紧密合作,联合起来打赢这场信息化时代的“反盗号战争”。 |
||
| 返 回 |
|
|||
| 北京顶点唯峰科技有限公司是中国首家从事专业网络游戏安全技术研究的公司。公司拥有网络游戏安全领域中最优秀的技术团队及设计人员,为各游戏企业解决网络游戏安全相关的各类棘 | ![]() |
||
手问题。公司旗下的反外挂产品Apex Protect以其独创性的新设计思想引领了网络游戏反外挂技术领域的新趋势,同时该产品也拥有中国最大的反外挂市场份额,目前Apex Protect是全球唯一一款能成功解决外挂环境极为恶劣的地区的外挂问题的反外挂产品,也是唯一一款暂无失败案例的反外挂产品。 北京顶点唯峰科技有限公司创立于2004年,由留学归国的双硕士及游戏行业资深人士创办;2005年旗下产品Apex Protect正式商业化应用,为数十家中国游戏企业解决了外挂问题;2007年公司接受IDG投资,扩大公司规模,并继续专注于网络游戏安全领域,力求为游戏企业提供更为优秀的服务。 |
|||
| 返 回 | |||
|
|||
| 快钱公司(“快钱”)是目前国内领先的独立第三方支付企业,最早推出基于Email和手机号码的综合电子支付服务,拥有1800万注册用户。 | ![]() |
||
快钱总部位于上海,在北京、广州等地设有分公司。公司拥有由互联网行业资深创业者、优秀金融界人士和顶尖技术人员所组成的国际化管理团队,在产品开 发、技术创新、市场开拓、企业管理和资本运作等方面都具有丰富的经验。出众的执行力和快速的发展使得快钱获得了硅谷大型风险投资基金的风险投资,并于 2006年荣获第三届中国国际金融论坛十佳中国成长金融机构殊荣。 网址: www.99bill.com |
|||
| 返 回 | |||
|
|||
| 中国网络游戏服务网(www.5173.com ,以下简称5173)成立于2002年,是中国规模最大的网络游戏增值服务平台和电子商务平台之一。5173目前拥有9,430,000名注册 | ![]() |
||
会员,日平均页面浏览10,000,000次,独立访问IP数500,000个,日均新增会员人数达到3万人次。5173主要为中国的网络游戏玩家提供各种模式的网络游戏虚拟道具C2C交易服务,服务产品已覆盖当前中国所有流行的网络游戏,其产品服务规模、交易量、市场占有率等在中国占领先地位。目前5173提供寄售交易服务、担保交易服务、API自动交易服务和大客户专业服务等多种交易服务模式;并拥有近万平米的独立交易大厅和1000多名专业交易服务人员7×24小时为中国的网络游戏玩家提供全方位游戏增值服务。值得一提的是,5173自主研发的API自动交易系统,不但改善和提升了玩家在游戏道具交易中的便利性和安全性,同时也为游戏开发商和营运服务商提供了游戏虚拟经济系统和虚拟道具最为有效的监控和管理工具。 |
|||
| 返 回 | |||
|
|||
| 上海中磐信息技术有限公司(以下简称“中磐科技”)研发的具有自主知识产权的“PASSPOD动态身份认 | ![]() |
||
证系统”, 是主要创始人于英国剑桥大学计算机实验室内历时两年的重要课题成果。它突破了同类产品(SecurID、Digpass、Active)在终端应用技术方面的局限,实现了基于手持终端设备(JAVA手机、PDA、USB设备等)对动态密码技术的应用,极大拓展了应用领域,使更多的个人用户可以通过这项高科技手段来保障账号安全。该项技术按照时间同步或事件同步来生成动态密码,每分钟变换一次,一般以6-8位数字组成。 中磐科技已获得如下资质:
网址: www.passpod.com |
|||
| 返 回 | |||
|
||||
Bigworld 公司成立于2002年,旨在将始于1999年至今的大量研发成果转 |
![]() |
|||
化为商业应用。Bigworld 公司是总部位于澳大利亚的未公开发行企业,致力于向世界各地的游戏工作室授权公司的中间件平台,以帮助游戏公司成功开发出下一代大型多人在线游戏(MMOG)以及在线社区。长期以来Bigworld公司与中国的游戏企业始终保持着良好的合作关系。网址:www.bigworldtech.cn |
||||
| 返 回 | ||||
|
||||
中国网通(集团)有限公司为中国特大型电信企业,北京2008年奥运会固定通信服务合作伙伴。主要经营国内、国际各类固定电信网络设施及相关电信服务。2004年11月16日、17日, |
![]() |
|||
中国网通分别在纽约股票交易所和香港主板成功上市。 中国网通(集团)有限公司上海市分公司(以下简称“上海网通”)是集团公司在上海市的分支机构。上海网通IDC拥有完善的设备(包括高速互联网接入带宽、高性能局域网络、安全可靠的机房环境等)、专业化的管理、完善的应用级服务。为企业和ISP、ICP、ASP客户提供各种互联网基础平台服务以及各种增值服务。同时上海网通是集团公司主要的国际出口,拥有 C2C、APCN2、FLAG、中美和SMW3等丰富的海光缆容量,通达美国、日本、韩国、新加坡、英国、西班牙等众多国家。 http://www.sh.cnc.cn |
||||
| 返 回 | ||||
|
||||
| Electronic Arts 总部设在美国加利福尼亚州红木城,是全球著名的互动娱乐软件公司。由1982 年创立至今,公司在全球为视频游戏、个人计算机、手机及互联网开发、发布、销售各种互动软件。Electronic Arts旗下拥有EA Sports、EA、EA SPORTS BIG及POGO 四大品牌。于2006年财政年度,公司营业额为29.5亿美元,并且 | ![]() |
|||
拥有27项产品的全球销售量分别超过百万套。请登陆www.ea.com.cn 浏览EA主页。如欲获取更多产品信息及相关新闻,请浏览www.info.ea.com。 |
||||
| 返 回 | ||||
|
||||
| Epic Games是全球领先的数字游戏及图形交互技术开发商,1991 年创立于美国。 Epic Games引人注目的成就是研制了虚幻游戏开发引擎 (Unreal Engine)。虚幻引擎的最新版本虚幻3 (Unreal Engine 3) 已经被众多世界著名的游戏公司所采用,并正在进行包括网络游戏在内的各类游戏的开发,如微软、索尼、世嘉、EA、THQ、育碧、Vivendi、Midway、Atari、Eidos等,以及亚洲知名开发商NCSoft、Webzen、 |
![]() |
|||
网龙天晴数码等。虚幻游戏开发引擎的出色技术和开发效能已经获得游戏业界广泛认可和赞誉。 现在Epic Games 来到中国,在上海设立Epic Games China。作为Epic Games的中国分公司,我们致力于向中国以及东南亚地区的游戏开发商提供虚幻 (Unreal Engine) 游戏引擎的授权及技术支持,并为世界各知名游戏制作发行商提供顶级质量的游戏开发服务。网址: www.epicgameschina.com |
||||
| 返 回 | ||||
|
||||
| Gamantra 是一个面向游戏市场的技术公司。 Gamantra的主要业务是为其他的游戏开发公司提供定制的游戏引擎。它的主打产品GNet是一个世界级的优秀网络引擎,它提供包括开发 |
![]() |
|||
工具和部署平台,来制作休闲类的MMO,或是传统的MMO-RPG游戏。GNet开发工具帮助游戏开发者快速建立新的游戏,GNet 部署平台则使操作者能够非常容易地部署一个数千人在线的游戏。 我们的目标就是:让游戏开发者能够发挥他们最大的激情专注于制作游戏,而由我们来完成这些幕后的技术工作。 |
||||
| 返 回 | ||||
|
||||
| 鈊象电子矢志提供优质数字休闲娱乐服务的完整配套,成为科技与人文产业之世界级领导厂商,采取全球布局、自有品牌并致力于关键技术的研发,并发扬以中华民族文化为基础的数字内容产业。对于公司的两大产品线,网络游戏和 | ![]() |
|||
商用游戏机有以下目标: |
||||
| 返 回 | ||||
|
||||
| 上海盛越广告有限公司,成立于2004年。是一家立志于创建新广告模式的国内广告公司。公司秉承开拓、创新、互动的原则,深度挖掘 |
![]() |
|||
广告主与游戏之间的结合点,并通过国内唯一自主研发的IGA广告投放平台,实现了游戏内广告高效并精准的投放。2007年,公司获得国内著名游戏代理运营商盛大网络的资本投资,并获得盛大旗下所有游戏资源的独家代理权。 |
||||
| 返 回 | ||||
|
|||
| 上海多媒体产业园成立于2002年,于2005年荣获国家科技部认定为“国家 | ![]() |
||
数字媒体技术产业化基地”,2006年荣获国家文化部认定为“国家文化产业示范基地”。园区以数字内容产业为核心,建设体系完善、功能齐备的技术支持与服务、展览展示、人才培养及投资创业等公共服务平台,重点发展多媒体展览展示、影视动画、宽带多媒体应用等相关产业。目前环球数码、EPIC、2K、上海卡通、分众传媒、水晶石、DELL、LG、Synopsys、Accenture、中国联通、上海无线通讯研究中心等三百家企事业单位入驻园区。通过主办CG大奖赛、电子竞技大赛、数字内容产业论坛、数字媒体人才双选会以及动漫嘉年华等大型行业活动,园区已成为上海市多媒体产业对外宣传、交流的中心,并获得社会各界的支持与关注。 |
|||
| 返 回 | |||
|
|||
| 诺基亚为移动产品引进互动娱乐元素,通过进入新纪元的N-Gage带动和重新演释移动游戏体验。 | |||
从2007年起,新的N-Gage体验会让用户在基于S60平台的诺基亚产品上轻
松简单的搜索、购买、玩味及管理优质的移动游戏。 |
|||
| 返 回 | |||
|
||||
| 三迪欧是个3D动作控制方案的技术供应者,我们与合作伙伴开发3D的输入设备,像是 3D鼠标、3D键盘、3D摇控器及其他各种可以应用的设备。我们也提供SDK给3D的应用软件或游戏开发者,利用三迪欧的3D动作控制技术设计出更容易操控的各类3D软件或游戏。 网址: http://www.sandiotech.com |
![]() |
|||
|
||||
| 返 回 | ||||
|
|||
| Scaleform是游戏市场硬件加速UI/Flash矢量图形动画解决方案的领先提供商。运用Scaleform公司的GFx和 | ![]() |
||
Adobe Flash Studio,越来越多的的家用机游戏和电脑游戏开发商正在为具有AAA+头衔的公司如Crytek/EA 的 Crysis和Bioware 的Mass Effect创造电影化的UI。 |
|||
| 返 回 | |||
|
||
![]() |
||
盛大(NASDAQ: SNDA)是中国领先的互动娱乐传媒企业。盛大不断发现与满足用户的普遍娱乐需求,为用户提供多款广受欢迎的大型网络游戏、休闲益智游戏、无线游戏、文学、音乐及其它丰富的互动娱乐内容。盛大的互动娱乐平台凝聚了庞大的用户群体,各年龄层的用户均可以借由盛大互动娱乐平台与其它成千上万的用户互动,体验互动娱乐带来的乐趣。如欲了解有关盛大的更多信息,请访问:http://www.snda.com |
||
| 返 回 |
|
||||
| 上海紫竹科学园区位于上海市中心区域闵行区的东南角,是一个集教育、科研、人才、资本、产业等优势,讲求“生态、人文、科技”的新型科学园区。 | ![]() |
|||
园区建设五年来,先后引进包括英特尔、微软、雅马哈、欧姆龙、微创等众多国内外著名企业。园区拥有ISO9001和ISO14001双项认证,为入驻企业提供高品质服务。此外,坐落在园区内的上海交通大学和华东师范大学,可提供高质量的教研力量和高素质的人才保证。 |
||||
| 返 回 | ||||
|
||||
作为全球可编程图形处理技术的行业领袖,NVIDIA 公司开发了大量的具有行业革新意义的产品,可广泛用于计算、消费电子和移动设备领域。NVIDIA® 图形处理器(GPU)以及媒体通信处理器(MCP)品牌旗下包括NVIDIA GeForce®、NVIDIA GoForce®、 NVIDIA Quadro® 和 |
![]() |
|||
NVIDIA nForce®等产品。这些创新产品正在推动着对视觉需求高的应用领域——诸如电子游戏、电影制作、广播、工业设计、空间探索和医学影像等等——的变革。NVIDIA公司总部位于美国加州的圣克拉拉,并在亚洲、欧洲和美洲设有多个分支机构,总共拥有4000多名员工。欲了解更多信息,敬请登录www.nvidia.com。 |
||||
| 返 回 | ||||
|
||||
Red 5 Studios 是由迄今为止最成功的网络游戏-“ 魔兽世界”(World of WarCraft ®)-的核心创意团队成员创建的一家独立开发大型多人在线游戏(MMOs)的公司,总部设在加州Aliso Viejo。Red 5 Studios致力于通过结合新一代科技和世界顶级游戏开发人才为全球的玩家奉献原创的在线游戏。 Red 5 Studios 团队的成员来自于游戏行业的一流 |
![]() |
|||
公司,例如Blizzard(暴雪)、Take 2、 Interactive、 Interplay 和Virgin Interactive,并参与了诸如Starcraft( 星际争霸)、Diablo( 暗黑破坏神)、Warcraft( 魔兽争霸)和 Ultima Online( 网络创世纪)等世界顶级游戏的开发。 Red 5 Studios 是新兴游戏公司的先驱者,专注于开发原创知识产权和新型娱乐体验。Red 5 Studios 是唯一一家专注于全球性大型多人在线游戏(MMO)的独立开发公司。 正是因为保留了完全的独立性,Red 5 Studios 获得了前所未有的自由从而全力投入到实现梦想和创作卓越作品的工作中。网址:www.red5studios.com |
||||
| 返 回 | ||||
|
||||
| 索乐软件是中国领先的无线娱乐软件开发商和发行商。索乐致力于Java, Brew, Symbian, Windows Mobile 和其他移动平 | ![]() |
|||
台的精品无线游戏开发;提供从游戏策划,程序、美工、音乐、测试到游戏后期制作的全套无线娱乐解决方案。年游戏产能2000个游戏版本。游戏组合覆盖ACT, RPG, SLG, SPT, PUZ等各种游戏类型,并包括3D手机游戏和无线联网游戏。 |
||||
| 返 回 | ||||
|
||||
| TechExcel公司成立于1995年,总部位于美国加州硅谷,是全球一流的现代企业管理软件及解决方案供应商。TechExcel公司将“以知识为核 | ||||
心”的管理概念与现代管理实践结合,凭借功能丰富、配置灵活、高效易用的产品优势,为客户提供专业化的应用生命周期管理(ALM)解决方案和IT服务与客户支持管理解决方案。目前,TechExcel已在全球42个国家和地区拥有超过1500家客户,其中包括世界500强企业的20%。 北京泰克赛尔软件有限公司,是TechExcel公司在亚太地区的研发及客户支持中心,在国内具有扎实的市场和合作伙伴基础,凭借丰富的海外资源和成功经验,为中国客户提供本地化的产品和服务。 网站:www.techexcel.com.cn |
||||
| 返 回 | ||||
|
||||
| 全球领先的互动娱乐产品开发商,发行商,销售商—育碧集团在全球23个国家设有分公司,拥有3700名游戏业界精英。同时,也是第一个和唯一一个在中国拥有创意及开发能力的游 | ![]() |
|||
戏软件工作室。 我们育碧上海制作室对国际以及本土游戏人才有着无比的吸引力, 不仅是因为育碧蜚声海内外的创意开发实力,更是因为这个美丽又充满活力的城市。精英人才的集聚更加使的育碧成为众多有才华的游戏人才在进行21世纪最热门职业之一的规划时的首选。 自1996年以来,育碧一直以众多像细胞分裂,幽灵行动,手足兄弟连等知名作品被冠以“上海制造”为骄傲。通过向诸如Xbox 360,PlayStation, Nintendo Wii 以及 Sony PSP等所有的次世代平台机的技术拓展,育碧上海将一如既往的带领中国立足于世界游戏业界的前沿。 网址:www.ubisoftgroup.com |
||||
| 返 回 | ||||
|
|||
| 唯晶科技是中国游戏开发行业领军企业,也是最大最专业的游戏制作外包公司。我们的合作伙 | ![]() |
||
| 伴均为一流的跨国企业,代表产品如「圣女之歌」﹑「天方夜谭Online」﹑「幻想世界FM Online」等等,屡获殊荣。网址:www.winkingworks.com | |||
|
|||
| 返 回 | |||
|
||
![]() |
||
由西安是世界四大古都之一和中华民族的“天然历史博物馆”.西安高新技术产业开发区位于西安市南郊,距市中心7公里。西安高新技术开发区是全国最好的开发区之一。 目前,高新区有50多家网络游戏企业,本次西安高新区管委会与中国电信陕西分公司联合组织9游戏代表性企业参加GDC展会。其中,西安纷腾互动数码科技有限公司是西北地区最大的网络游戏研发商。自1999年正式进入网络游戏行业,致力于民族数字娱乐行业的发展,主要从事网络游戏软件的研发及应用服务。 西部数据中心,是中国电信集团公司于2002年投资建设的工程。是中国电信规划的全国四大IDC枢纽之一。是面向国内、国际各类型企业、事业客户提供大规模、高质量、安全可靠的服务器托管、带宽租用以及灾备中心建设、应用服务外包的超大型互联网数据交换中心。拥有众多国际知名企业合作伙伴构成的庞大用户群体,具备国际先进的软硬件环境和优质的服务水平。是目前投入运营中为数不多的直联CHINANET骨干核心节点的数据中心机房,目前出口以6×10G高速光纤联接(目前全国电信IDC中最高)。为网络游戏的运营及西部市场拓展提供一流的IDC服务。 |
||
| 返 回 |
|
|||
| 八爪鱼工作室成立于1995年,是中国大陆历史最早的独立开发团队之一;中国大陆最有项目管理经验的开发团队之一。也是最有经验的美术制作团队,从1996年至今,拥有从PC Game 到TV Game 的全面的美术制作经验。可以制作从西方到中国古代的各种制作风格的美术作品。擅长高质量Low_polygon 角色和建筑作品的制作。 | ![]() |
||
最有合作开发经验的开发团队,能够完全控制整个项目的开发进度,控制质量和项目时间。拥有完全自主知识产权的3D开发引擎。 |
|||
| 返 回 | |||
|
|||
| 陕西高图影像设计顾问有限公司,其工作人员大多来自于市场及媒体制作前沿的专业人员,具有多年视觉设计、制作经 |
![]() |
||
验及严谨的团队协作精神,完美的组合及完善的服务,强调高新动画(CG)技术在传统影视领域的运用,整合传统影视手段和高新CG技术以及计算机程序设计方面能力出众,因为多种技术手段的联合运用,所以制作手段总能推陈出新,并且能快速反应专业企业客户的制作需求,这使高图影像的客户群体稳步递增。使其在专业影像设计领域深得企业用户好评。 2006年以来,公司凭借多年的视觉设计底蕴,开始进入游戏外包制作领域。赢得众多客户好评。 2007年公司开始着手设计制作自己的第一款网络游戏,计划在2008年开始上线。 |
|||
| 返 回 | |||
|
|||
| 西安融慧科技创建于2005年,是一家新兴的手机游戏公司,洋溢着青春活力。公司秉承以创新为本的精神,致力于原创型的手机游戏的制作和开发及发行。目前为止已经出品多款高品质的手机游戏,这些产品已经通过发行商在国内和全球进行发行。在2007年初由意大利著名的技术门户Actionscript举办的第二届国际手机游戏大赛上,融慧科技的两款产品《超级卡克》和《外卖小子》从60余款游 | ![]() |
||
戏产品中脱颖而出,分别获得了第一名和第五名的好成绩,评委对《超级卡克》投票支持率高达71%。这次获奖是对于我们一贯追求游戏的原创性和高品质的肯定,融慧科技将继续沿着这条道路坚定不移的走下去,为手机游戏玩家创造纯粹的游戏快乐! 网址:http://www.mobiecool.com |
|||
| 返 回 | |||
|
||
掌能科技有限公司主要致力于移动信息领域的无线网络游戏研发与运营、无线网络应用、数字娱乐、无线网与互联网应用整合及周边的高科技产企业。公司提供多种传播和文化积累手段,并通过网际、实体与缜密的商务运做完成客户需求,同时在以上过程中实现自我发展和赢利。
公司主要产品:
|
||
| 返 回 |
|
|||
|
陕西瀚潮信息科技发展有限责任公司创建于2003年10月,位于西安市高新技术产业开发区,是一家专业从事软件开发、CG开发设计及VRP产品制作的高科技企业。
公司的业务范围主要包括,对日 |
![]() |
||
软件外包,游戏动漫制作,虚拟现实制作及三维动画演示等。 公司创业初期致力于对日游戏动画的制作,并成功参与了多项游戏场景的设计制作,其中包括日本著名的游戏“My Summer holiday”的大量场景制作。在取得了良好的客户信誉的基础上,于2004年9月份开始与日本最大的高尔夫游戏制造商DG高尔夫公司合作,用三维仿真技术再现高尔夫球场,其中涉及地形匹配和贴图还原以及插件制作等诸多先进技术。通过与海外同行多年的合作,我们的技术不断创新。现在我们不只是单纯承接日本外包项目,工司依托独自的技术和丰富的经验,已依托国内平台开发出了比海外同行更好,效率更高,更适合中国国情的三维仿真系统。与此同时我们还于2005年11月开始展开建筑漫游制作,至今已完成了多个大型建筑的三维再现制作。其中包括日本的小岩大厦、宁夏的中卫税务局整体规划、黄河“母亲河”流域山林规划等。 我们是由一群具有相当实力的年轻人组成的团体,随着公司自身业务的不断拓展,以及和海内外同行业的交流,我们积累了丰富的开发经验。面对数字时代的迅猛发展,我们将继续本着高度的责任感,不断创新,以追求精良品质和完美服务为宗旨,恪守“以人为本,诚信服务,追求卓越”的理念,竭诚与社会各界携手合作,共创未来。 网址:www.hanchaocg.com |
|||
| 返 回 | |||
|
|||
| 西安纷腾互动数码科技有限公司地处西安,是西北地区最大的网络游戏研发运营商。是在西安高新区技术产业开发区西安软件园内注册的高科技企业,有着健全的科研管理制度、财务管理制度、资产管理制度和会计核算制度。1999年正式进入网络游戏行业,致力于民族数字娱乐行业的发展,主要从事网络游戏软件的研发及应用服务。公司办 | ![]() |
||
公场地近1000平方米,拥有员工120余人。公司办公场地和开发、运营人员充足,具备软件测试和生产的基础硬件设施。本公司开发的网络游戏产品已经过市场和运营检验,并在运营后取得骄人的运营成绩。现已建起以各地电信、网通、各种类型的网站为基础的推广宣传体系,有很强的产品推广和营销能力,使得新产品的运营和销售有足够的宣传推广保障。建立起了面向全国、覆盖实体店和电子商务平台、固定电话支付、手机支付的渠道销售网络。纷腾互动将立足西北地区,不断积累先进技术和成功经验,结合西安本地厚重的文化底蕴,与西部网络游戏产业共同发展,开发出可与国际市场竞争的高端产品,将中国西部文化推向国际。网址:http://www.fenteng.net |
|||
| 返 回 | |||
|
||
| 西安袖意无限数码科技有限公司成立于2007年初,公司专注于移动平台的娱乐内容和应用程序研发(包括手机、PDA、手持式移动设备的游戏、Flash Lite等)。公司核心开发团队拥有丰富的游戏开发经验,曾和日本、韩国、台湾等多个国家和地区的开发商进行过多年的手机游戏开发合作。我们在全球范围内率先建立了一个移动平台项目交易网络,依托WEB2.0类型网站,成功地聚集起大量优秀的开发团队。在公司核心团队的带领下,可以高质量的、迅速的完成客户提出的不同风格的移动平台外包项目,有效降低客户在游戏开发方面的成本。目前已经有来自日本、台湾、新加坡、新西兰等地的多个合作项目在制作中,期待能有更多的合作伙伴能够和我们一起共创辉煌。 | ||
| 返 回 |
|
||
2006年初腾睿软件的前身氧气工作室成立,成立初成员只有5人,主要从事手机游戏外包制作,在到2006年成员发展为10人,业务方面也扩大到台湾地区,2006年下半年团队迎来了最艰苦的日子移动百宝箱进行了长达8个月的整顿,这在当时百宝箱占整个行业85%的经济收入的时候来说无非不是把整个行业带入了冰封时期,80%的公司倒闭或者转行,虽然受到了很大的打击可我们还是坚持下来了,并在2007年初成立西安腾睿软件科技有限公司,也把坚忍不拔的团队精神带给了腾睿公司带给了新的团队,很多新的来自国内知名移动增值业务产品开发和运营公司的成员加入使的公司在的综合实力上又迈进了一大步,这时公司决定将主要精力放在原创游戏的研发,经过几个月的发展,公司已经开发出多款优秀的手机游戏产品,其一些已经和中国移动签定了百宝箱下载合作协议,并和港澳台的运营商初步签定合作协议或代理协议。另外公司还有多款网络产品已经进入全面研发阶段。 团队发行和正在研发的游戏
我们的产品涵盖动作类、冒险类、休闲类、模拟类、角色扮演类、运动类、射击类等各种游戏类型。 |
||
| 返 回 |
|
|||
| 乐升软件作为专业的游戏开发商,自2000年成立自今,已有多达十款 | ![]() |
||
以上之家用视频游戏(跨越Xbox360, PS2, GameCube, PSP and DS)、 以及多款网络游戏在国际市场上发表。凭借丰富的开发经验,乐升软件亦于两年前开始提供给美术委制服务,客户囊跨全球前十大发行商。在上海、北京、苏州、台北皆有开发制作基地的乐升软件,将跨国合作专长, 精良开发技术融合中国当地优势, 在缔造十多起成功案例后, 仍继续透过专业与热情, 传递更多欢乐。 |
|||
|
|||
| 返 回 | |||
|
||||
| 仟游软件科技(上海)有限公司成立于2006年1月,是美国Take Two公司在中国的全资子公司,Take Two是全球顶尖的互动性娱乐软件开发商和发行商,仟游软件隶属于Take Two旗下的2K Games品牌。2K Games总部位于曼哈顿,主 | ![]() |
|||
要制作和发行个人电脑,游戏机和掌机上的娱乐软件。旗下的产品主要有三大类:体育游戏,版权游戏和原创游戏。 2K games旗下有多家游戏工作室专注于原创游戏开发,主要的作品有Civilization4 (文明4),RailRoads (铁路大亨),BioShock (生化奇兵)等等。2K Games的体育游戏种类繁多,主要有NBA篮球,MLB棒球,NHL冰球,TopSpin网球等。除了自主开发原创游戏外,2K Games也代理发行了很多AAA级的游戏,如:掠食者,上古卷轴4,幽灵骑士,地牢围攻2,黑暗…… |
||||
| 返 回 | ||||
|
||||
| 群硕面向全球客户提供高附加值的软件开发服务。其作为客户 | ![]() |
|||
团队的延伸,利用业界领先的开发工具和技术,以及经实践证明被广泛认可的开发流程创造商业级软件。 群硕拥有丰富的软件开发经验,是多家知名游戏开发商、运营商及游戏内容提供商的合作伙伴,提供数字娱乐和游戏的设计、制作服务。 公司美国总部位于加州的Foster City,中国总部位于上海,并在北京设有研发中心。群硕成立三年来,已发展至中国拥有800名员工,全球拥有近850名员工的规模。公司于2006年12月获得由Gartner颁发的“风险管理奖”,并于2007年2月入选美国权威机构 Global Services和NeoIT 共同评选得出的“全球IT服务100强”榜单。 |
||||
| 返 回 | ||||
|
||||
资深游戏开发公司 1.2002年中国上海, 创始人自主投资 |
![]() |
|||
4.5年来超过六十个成功项目,客户涉及前十大游戏发行公司 |
||||
| 返 回 | ||||
|
||||
| 特新科技有限公司(Jadason Technology Ltd.)是隶属于特新企业有限公司(新加坡上市公司--股票代码: JADASON) 的子公司。公司专门 | ![]() |
|||
从事数字图像的软件硬件的代理销售及服务支持,产品主要应用于二维及三维动画制作、娱乐业后期合成、工业造型设计、安全防卫系统,并为客户提供综合的制作流程的解决方案。 几年来,特新科技不仅完善了在大陆地区的营销服务策略,在北京、上海、广州设立了分支机构,直接为客户提供面对面的技术支持,同时还在销售渠道与服务上积极支持分销商的业务发展,更加方便了大陆地区用户购买使用国际流行的数字图像产品。在这个信息化的时代,特新科技有限公司将以最新的资讯,最优的产品热诚服务于广大用 |
||||
| 返 回 | ||||
|
||||
| 网易互动娱乐有限公司隶属于网易公司,前身为网易在线游戏事业部,2002年正式挂牌成为独 |
![]() |
|||
立公司。网易互动娱乐有限公司秉承网易公司在国内开发互联网应用、服务及其它技术方面的领先优势,通过高素质的精英团队及先进的网络技术,专业经营网络娱乐及相关产业。 在国内众多网络游戏供应商当中,网易互动娱乐有限公司是其中少数拥有自主开发能力的公司。因此,我们能更贴近国内网络游戏玩家的需求、口味及文化背景,有针对性地开发最合适的游戏产品。 目前运营的几款主要产品:大型角色扮演网络游戏《大话西游Online II》、《梦幻西游》、《大唐豪侠》、《飞飞》以及泡泡游戏休闲平台。最新力作《天下贰》目前正在火爆公测中!2D力作《大话西游3》也即将推出。 |
||||
| 返 回 | ||||
|
||||
信必优数码娱乐科技有限公司植根于中国,是一家领先的视频(Video)游戏开发商,致力于为流行的游戏提供艺术设计。我们和全球顶尖的游戏供应商合作,提供出色的服务并有力保障其知识产权的安全。在许多风靡世界的游戏背后,都有我们团队的努力付出。 |
![]() |
|||
| 信必优数码娱乐拥有中国最好的游戏设计高手,我们擅长3维动画,环境和角色设计开发以及 2维概念和背景的艺术设计。我们的团队深谙中西合璧之道,正是多样的人员背景激发了我们无穷的创造力。我们完成了许多项目,而正是这些项目锻造了我们的品牌。对于客户,信必优代表了信用,安全和专业。
我们的开发和设计中心位于中国和美国,两地的协作给客户提供了多种合作模式,有效地运营资源、控制成本并提升工作效率。 |
||||
| 返 回 | ||||
|
||||
世嘉是日本最大的业务用、家用娱乐软件产品及其它电子娱乐产品的供应商之一,开发出无 |
![]() |
|||
| 数深受广大游戏爱好者欢迎的娱乐产品。
世嘉是日本最大的业务用、家用娱乐软件产品及其它电子娱乐产品的供应商之一,开发出无数深受广大游戏爱好者欢迎的娱乐产品。 世嘉(上海)软件有限公司是日本世嘉在中国投资最早的全资子公司,成立于2002年,目前拥有职员工150余名,并汇集各类高级专业人才,以提供优质开心服务和奉献社会为经营理念,主要从事各类平台游戏软件的研发和制作。 公司希望以中国优秀人才带动中国游戏动漫产业。通过SEGA的品牌,通过SEGA的全球销售网络向世界推介优秀的中国传统文化。 |
||||
| 返 回 | ||||
|
||||
The University of Hull was founded in 1927 in north east England.? In 2006 and 2007 it was voted as one of the top5 friendliest universities in the UK, by the National Student Survey The Department of |
![]() |
|||
Computer Science has provided high quality education since 1975, and was awarded “excellence” in teaching by the Quality Assurance Agency and professionally accredited by the British Computer Society. ?All teaching activates are underpinned by a high level of research. |
||||
| 返 回 | ||||









































