|
|
冯 毅 |
冯毅,现任久之游信息技术(上海)有限公司执行副总裁及研发总监。从1994开始一直从事游戏研发至今,长期担任国内外游戏研发以及研发团队的管理工作,对视频游戏(XBOX,PS2)、网络游戏、手机游戏等各个平台都拥有丰富的游戏研发经验。 尤其是在久游网期间他主导开发了超级舞者、超级乐者两款大型在线休闲网络游戏,受到了广大游戏玩家的一致好评,获得了国家新闻出版总署民族网络游戏出版工程指定产品的称号,并且成功发行到包括美国、欧洲、东南亚等国家及地区,是国内自主研发游戏出口地区最多的游戏产品。 |
卢志刚 |
卢志刚先生目前在Epic Games中国担任总裁并负责公司的运作及项目管理。自1998年1月从同济大学毕业后加入游戏界,在UBISOFT上海工作直至2006年1月。他在UBISOFT担任美术及动画部门经理,管理超过170名部门员工,并且在次世代游戏开发中担任联合制作及首席美术的职务。同时他拥有丰富的电视游戏开发经验,包括XBOX、PS2、PSP、任天堂64以及更早期的游戏机平台。 在UBISOFT工作期间,他还作为首席美术直接参与制作了Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow XBOX、Tom Clancy’s Splinter Cell 1 PS2、Rayman Rush PS1、DONALD DUCK: Quack Attack PS1、Formular 1 99 PS1这些游戏,并在Tom Clancy’s Ghost Recon 2 PS2、Brother in Arm PS2、Crouching Tiger、Hidden Dragon GBA、Tom Clancy's Ghost Recon PS2、Batman: Vengeance PC等许多其它游戏中被列入Credit名单。 |
谭群钊 |
谭群钊,盛大网络创始人之一,目前担任公司CTO负责游戏研发与信息化体系建设工作,同时职兼资深副总裁负责公司战略与文化的发展和管理。1999年,他入主创业盛大,创建虚拟图形社区“网络归谷”,其良好的运作表现赢得第一笔风投。2001年组建技术保障中心,开发出国内最权威的网络游戏技术运营维护体系。全国拥有服务器15000台,支持同时在线人数超过280万人。他还开创了Esales营销系统,建立无物流商务模式,成为国内最成功的电子商务系统。2002年组建研发中心,带领团队自主研发多款广受欢迎的游戏,例如传奇世界、赛车、梦幻国度等。这些游戏获得多项殊荣,部分已输出至海外市场。 |
徐清麒 Billy |
徐清麒,在美国及中国从事游戏制作及建立游戏工作室,有超过八年的经验。2005 年,在上海创建Electronic Arts 中国网络游戏研发及运营工作室,为 Pogo、FIFA Online、NBA Street Online进入中国及亚洲市场作准备。2003年,在美国Electronic Arts总部建立 The Sims游戏机集团,成功带领“模拟人生”产品系列进入全球游戏机市场。2002 年带领开发世界畅销的模拟游戏大作“模拟城市4”。 除跨平台、单机和网络休闲游戏制作外,具备大型项目管理及软件技术共享经验。加入Electronic Arts前,在Autodesk 美国总部带领 3D Studio Max、AutoCAD核心绘图引擎的研发。 |
詹钟晖 (叮当) |
詹钟晖先生目前是网易公司(NetEase)的联合首席运营官、在线游戏事业部联席总监。他毕业于华南理工大学,并于1999年10月加入网易公司,2001年4月加入在线游戏事业部。詹先生领导了多款在线游戏产品的开发及运营,包括《大话西游II》、《梦幻西游》、《大唐豪侠》、《天下贰》、《泡泡游戏休闲平台》等,在网络游戏产品的开发、运营方面有着丰富的经验。 |



